Bu özellik yüksek “fps”lere ulaşan oyunlarda oluşan yırtıkların giderilmesi için bütün oyunlarda mevcuttur. Vertical synchronization a yalnızca çok yüksek fpslerde ihtiyaç duyarız. Yine sanıldığının aksine çok yüksek fps iyi bir oyun deneyimi anlamına gelmez.
Bu durumu faydalı bir video ile açıklığa kavuşturalım:
Görüldüğü gibi VSYNC yalnızca yüksek fps’lerde oluşan yırtılmaları önleyerek, fps’yi oynanabilir seviyeye getiriyor.
Yeni teknoloji oyunlarda (Örnek vermek gerekirse, Need For Speed: The Run) fps sınırlandırılması konularak piyasaya sürülüyor. Böylece screen tearing yani ekranda yırtılmaların önüne geçilmiş oluyor.
Görsellerle açıklık getirmek gerekirse, işte screen tearing;
Aras Kargo kullanıcıları, sabah saatlerinden itibaren sisteme erişim sorunları yaşayınca paniğe kapıldı. “Aras Kargo hacklendi…
Anatolian Psych Rock Lab Kimdir, Müziği Kimler Yapıyor? Müzik listelerinde çok dinlenenler arasında olan tuhaf…
Biber gazı (pepper spray, OC sprey) gibi kimyasal savunma ürünlerinin üzerindeki son kullanma tarihi (SKT)…
Popüler hale gelen şarkıda söylenen ve merak edilen Ah lele ahlalas ne demek ? tüm…
Spotify gibi listelerde 1 numara olmayı başaran ve merak edilen isimlerden biri olmayı başaran Aslıhan…
Şunu hayal edin: Sabahın 3'ü , çocuğunuzun yatak odası karanlık, ya da en azından size…